개쩌는 개발자 될 사람

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더 좋은 설계를 위한 S.O.L.I.D 원칙 이해하기

우리는 좋은 소프트웨어 시스템을 개발하기 위해 좋은 설계를 하고자 합니다. 좋은 설계란 무엇일까요?다양한 사람들의 의견을 모아본 바는 다음과 같습니다."낮은 결합도와 높은 응집도를 지향하는 것""유지보수가 쉬운 시스템을 만드는 것""변화를 손쉽게 받아들일 수 있도록 하는 것" 서비스를 지속하고 가치를 창출하기 위해서는 하나의 애플리케이션 개발을 마치고 방치하는 것이 아니라, 지속적으로 유지하고 확장해나가야 합니다.이 과정에서 코드를 추가하거나 기존 코드를 수정해야하는 일이 종종 발생하곤 할겁니다.하지만 유지보수 및 확장 단계에서 다른 사람이 작성한 코드가 이해가 안되거나, 너무 많은 기존의 코드를 건드려야하게 되는 상황을 맞게 된다면 어떨까요?많은 사람들이 좋은 설계의 정의를 위와 같이 내린 이유를 이..

CS&Network 2025.03.11
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